雑談

①与ダメ25%うp②敵のHP20%ダウン③弾薬消費25%ダウン←どれを選ぶかでIQがわかる

1: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:25:26.79 ID:IG2ZaDxk0
あとゲームのセンスもわかる

 

引用元: ・https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1658816726/

2: 暢樹 2022/07/26(火) 15:25:44.07 ID:hKhF6bpB0
1

 

3: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:26:03.01 ID:S7NgvHOQa
1一択だろバカかてめぇ

 

4: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:26:25.42 ID:qmCeS4a+0
①やろ

 

5: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:26:53.10 ID:NRT7pu/e0
2やぞ
1.25倍なんてたかが知れてるわ

 

6: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:26:53.60 ID:U8LYHO+T0
計算式によるやんけ

 

7: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:26:54.29 ID:warwQe1ka
3

 

8: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:26:57.78 ID:xSosB6G0r
1以外選ぶ奴存在すんの?

 

9: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:27:07.07 ID:9Taf4BmSa
1以外ある?

 

10: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:27:40.07 ID:mpUYTB/w0
2やな

 

11: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:28:09.52 ID:AZZsLdns0
高hp高defに対抗できるのは2やな

 

12: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:28:15.62 ID:9Taf4BmSa
与ダメうぷは最後に計算以外ないやろ

 

17: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:29:01.83 ID:mrUs/yjk0
>>12
ダメージを引き算でだす計算式やったらゴミやね

 

13: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:28:45.69 ID:ncPeaITQd
2やろ
与ダメが低ければ1選んでも意味ない

 

14: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:28:48.12 ID:yYrQfG/Br
1と2は同じように思える
攻撃100、敵のHP10000のとき1でも2でも80回攻撃すれば終わる

 

15: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:28:49.81 ID:IGKsf58M0
他の火力アップと加算なのか乗算なのかによるよね

 

16: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:28:56.94 ID:NRT7pu/e0
自分強くしたところでケアレスミス何個かしたら2と変わらんぞ?最悪2より効率悪くなるから確実に効果のある2や
3は論外

 

18: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:29:03.14 ID:2cl7i+xR0
2

 

19: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:29:11.86 ID:B+D68bHgM
ゲームシステムによるやろこんなもん

 

22: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:29:33.06 ID:mpUYTB/w0
>>19
うん。だからありとあらゆる可能性を考えて2や

 

20: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:29:20.05 ID:S7NgvHOQa
柔軟な選択ができるものがIQ高い
つまり答えは全部やな?

 

21: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:29:20.91 ID:ZEaK+wYVd
全敵に影響するのは2だけやんけ
タイマンだけなら1,3ありやけどそんなゲームあるんか?

 

23: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:29:33.67 ID:IG2ZaDxk0

ちな答えは②な

敵のHP20%ダウンは実質25%の与ダメうpと等しいし弾薬消費量20%ダウンでもある
それ以外を選んだやつはIQ30の脳筋池沼や

 

25: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:30:31.88 ID:ZEaK+wYVd
>>23
等しいならどっちでもええやん
説明下手かよ

 

26: 暢樹 2022/07/26(火) 15:30:35.53 ID:hKhF6bpB0
>>23
IQ30に理解できない文章なんやけど

 

29: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:31:04.55 ID:SbdJ40f0a
>>23
この説明だけだと何もメリットデメリットが語られてないんやが🤔

 

30: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:31:07.81 ID:CQNev7uW0
>>23
1でもええやん

 

31: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:31:07.94 ID:DXkYG3zNM
>>23
じゃあ③が正解では?

 

32: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:31:25.13 ID:WyPwHa2CM
>>23
与ダメあがっても弾薬消費量は減るのでは?

 

39: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:32:44.73 ID:S7NgvHOQa
>>23
こいつ知的障害者だろ

 

97: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:46:31.47 ID:nySDmNL20
>>23

 

117: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:52:44.22 ID:zX2uV6e+0
>>23
この理論やと正解は3やろ

 

24: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:29:42.59 ID:qssHa5UB0
1番楽しくないのは2

 

27: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:30:45.65 ID:kc4dPzKC0
敵のHPによるな

 

28: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:31:00.98 ID:eRyjeJ2J0
1は大体重ねがけできるで

 

33: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:31:39.99 ID:qmCeS4a+0
計算式による
仮にダメージをaで相手の防御をbとしよう
もしダメージがa-bなら例えばb=10の時
a-10が
a-8になるか
1.25×(a-8)になるかなら
基本後者の方がええやろ?

 

34: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:31:41.28 ID:NRT7pu/e0
2を選べなかった情弱がワラワラで草

 

35: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:31:56.93 ID:chpY1MMQ0
1しか選ぶ項目ないんやけど他選ぶやつおるんか?

 

36: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:32:10.22 ID:uRK7uL/o0
1と2は等価かどうかは計算式次第だからなあ
基本的には累積するなら2のが強いし選ばない理由ないけどね
まあそんなゲームねえだろ、で終わる話な気はするけど

 

37: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:32:14.89 ID:Kmy0lFJOM
5人PTで全員②選んでたら戦闘開始した瞬間に敵即死するし最強じゃね?

 

38: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:32:37.71 ID:U8LYHO+T0

1はダメージ計算によってはゴミ
2は自身の火力と敵の防御力によってはゴミ
3は弾数によってはゴミ

つまりイッチのIQがゴミ

 

40: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:32:59.42 ID:AAA583UoM
ダメージ計算が加算か乗算かによってもかわる

 

41: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:33:25.85 ID:0xXQwtk20
敵のHP次第だけどバフかければその分増えるから1でええやろ
敵が強くなれば自分の武器もおいつくように強くなるんだし

 

43: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:34:34.09 ID:dk+8wETY0
終盤の特殊技開放から如何に削るかが重要なんだよなぁ!
完全エアプやん

 

44: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:34:37.47 ID:Frvn8oULd
PTプレイなら2一択じゃね

 

45: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:34:40.16 ID:cxxJuEQ+0
仲間がいる場合②なら全員恩恵がある
自分が死んだ時解除されるバフでも②なら敵にかかってるから解除されない
②一択じゃね?

 

46: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:34:49.64 ID:uRK7uL/o0
与ダメージってのが仮に防御減産前に効くようなゲームなら1の方が強くなるけどまあ前提が不十分な状態でやるのは無駄
消費mpが25%減ったら呪文使える回数増えるとかの可能性もあるし
こんな設問作る時点で頭悪そう

 

47: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:35:13.05 ID:/irlj99N0
敵HPが高いほど2のメリットがでかくなる

 

107: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:50:31.71 ID:0xXQwtk20
>>47
敵がインフレすると味方や自分もインフレするんやで?

 

48: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:35:18.52 ID:V9UP2Dca0
圧倒的2
1は雑魚狩りとかにしか使えないやつ

 

49: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:35:39.38 ID:Yhnstukma
消費カットは重複した時悪さするロマンがある

 

50: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:35:42.65 ID:mStCIMpu0
1は他のバグと重複出来ないからないな

 

51: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:35:46.05 ID:ucE2mj0q0
回復バフデバフで弾薬使うシステムなら3もワンチャンあるやろ

 

52: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:36:14.80 ID:NRT7pu/e0
思わず1選んじゃう気持ちはわかるで
ワイも昔ならそうしてた

 

53: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:36:21.24 ID:zLuGoRFL0
80%以上でクソ雑魚行動しかしないタイプなら1一択

 

55: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:37:05.45 ID:ZEaK+wYVd
1も3も攻撃する事で得られるメリットだから何とも言えんなぁ

 

56: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:37:30.57 ID:Z3w6843K0
なお15%の確率でクリティカルヒットととなりダメージが150%になるとする

 

57: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:38:19.92 ID:SbdJ40f0a
条件や前提も決まってないのにあーだこーだ言うのがIQ30ってこと?🥺

 

58: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:38:27.30 ID:r1sCISkEd
なにこの気持ち悪いレスの数々😨

 

59: 風吹けば名無し 2022/07/26(火) 15:38:28.96 ID:hM/cQyo8a
デカいダメージ出せたら気持ちいい
よって1

 

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